IMPLEMENTASI PEMODELAN RAD DALAM PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN LALU LINTAS BERBASIS 3 DIMENSI MENGGUNAKAN BLENDER GAME ENGINE

Authors

  • Mustofa Mustofa
  • Rachma Darma Astuti

Keywords:

Animasi 3D, Rapid Application Development, Aplikasi Pembelajaran

Abstract

Pemahaman tentang peraturan lalu lintas sangat diperlukan bagi pengendara. Namun seringkali pembelajaran tentang rambu lalu lintas dirasa kurang menarik dan membosankan. Maka perlu sebuah media pembelajaran yang menarik untuk dipelajari. Peneliti merancang sebuah aplikasi pembelajaran lalu lintas yang menampilkan permainan simulasi 3D sebagai sarana pembelajaran interkatif dan menarik. Dimana animasi ini juga terdapat fasilitas materi tentang peraturan lalu lintas dengan bentuk aturan permainan sebagai pendukung untuk membuat pembelajaran menyenangkan. Dalam animasi aplikasi ini juga terdapat kuis, serta simulator yang menampilkan penampakan dari rambu-rambu lalu lintas dalam bentuk tiga dimensi. Dalam pembuatan aplikasi peneliti menggunakan software blender, sedangkan untuk pengembangan aplikasi peneliti menggunakan model Rapid Application Development (RAD) .

Downloads

Download data is not yet available.

References

Daud, N. M. N., Bakar, N. A. A. A., & Rusli, H. M. 2010. Implementing Rapid Application Development (RAD) methodology in developing practical training application system. Proceedings 2010 International Symposium on Information Technology - System Development and Application and Knowledge Society, ITSim’10, 3(June 2010), 1664–1667. https://doi.org/10.1109/ITSIM.2010.5561634

Mulsow, J. J. W., Feeley, T. M., & Tierney, S. 2012. Beyond consent-improving understanding in surgical patients. American Journal of Surgery, 203(1), 112–120. https://doi.org/10.1016/j.amjsurg.2010.12.010


Pulijala, Y., Ma, M., Ju, X., Benington, P., & Ayoub, A. 2016. Efficacy of three-dimensional visualization in mobile apps for patient education regarding orthognathic surgery. International Journal of Oral and Maxillofacial Surgery, 45(9), 1081–1085. https://doi.org/10.1016/j.ijom.2016.04.002

Riyana, C. 2015. the Development of Three Dimensional Animation Film for Character Education Media in Elementary School. Edutech, 14(2), 218. https://doi.org/10.17509/edutech.v14i2.1379

Tudhope, D., Beynon-Davies, P., Mackay, H., & Slack, R. 2001. Time and representational devices in rapid application development. Interacting with Computers, 13(4), 447–466. https://doi.org/10.1016/S0953-5438(00)00050-3

Valdo. 2010. Rapid Application Development (RAD). https://adikristanto.net/rapid-application-development-rad/

Yudistira, & Adjie, B. 2007. Buku Latihan 3D Studio MAX 9.0. Elex Media Komputindo.

Zhou, E., Okamoto, S., Niibori, M., Kamada, M., & Yonekura, T. 2014. Interactive animation authoring platform based on state-transition diagrams that runs on android devices. Proceedings - 2014 International Conference on Network-Based Information Systems, NBiS 2014, 596–599. https://doi.org/10.1109/NBiS.2014.78

Downloads

Published

2021-02-05

How to Cite

Mustofa, M., & Astuti, R. D. (2021). IMPLEMENTASI PEMODELAN RAD DALAM PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN LALU LINTAS BERBASIS 3 DIMENSI MENGGUNAKAN BLENDER GAME ENGINE. Akrab Juara : Jurnal Ilmu-Ilmu Sosial, 6(1), 102–110. Retrieved from https://akrabjuara.com/index.php/akrabjuara/article/view/1376

Issue

Section

Editor