PERAN BIMBINGAN DAN KONSELING DALAM MENGATASI KEAKTIFAN BERMAIN GAME SISWA MA AL–GHAZALY BOGOR

Authors

  • Imam Suhartono
  • Imas Kania Rahman

DOI:

https://doi.org/10.58487/akrabjuara.v6i3.1544

Keywords:

bimbingan, konseling, bermain game

Abstract

Penelitian ini membahas mengenai: tingkat keaktifan bermain game di MA Al Ghazaly, prestasi akademik siswa di MA Al Ghazaly, solusi Bimbingan dan Konseling dalam mengatasi keaktifan bermain game siswa MA Al-Ghazaly Bogor. Metode penelitian ini bersifat kualitatif deskriptif atau study obsevasi lapangan dengan cara wawancara kepada guru Bk, kepala sekolah dan siswa dan siswi MA Al-Ghazaly Bogor. Hasil dari observasi lapangan bahwa siswa dan siswi MA Al-Ghazaly menyukai bermain game dengan waktu sewajarnya dan tidak lupa dengan waktu mereka dalam belajar dll. Berikut ini adalah daftar game yang dimainkan oleh siswa MA Al-Ghazaly Kota Bogor. Yaitu: Pau, Pes 2019, Free Fire, Mobile Lagends, Candy crush saga, Pubg, Point Blank. Serta di lihat dari prestasi siswa dan siswi MA Al-Ghazaly yaitu juara II dan III Dengan kategori Stand up comedy, Juara II Putri MTQ Tingkat Sejabodetabek, Peserta Tebaik LCC Tingkat SMA / MA Se Kota Bogor. MA Al-Ghazaly terdapat ruang khusus bimbingan dan konseling. Adapun program bimbingan dan konseling yang ada di sekolah ini yaitu : adanya buku point dan home visit. Dalam pelaksanaan program bimbingan dan konseling di MA Al-Ghazaly berjalan dengan baik, dan penangganan siswa guru bimbingan dan konseling berkerja sama dengan guru wali kelas, waka kulikulum dengan kepala sekolah

Downloads

Download data is not yet available.

References

Harsono.Ma’aruf , Pengaruh Bermain Game Terhadap Perkembangan Remaja , Surya University Hal : 3 – 7

Peraturan menteri pendidikan dan Kebud-ayaan Republik Indonesia No 111 Tahun 2014

Depdiknas.2007.Rambu-Rambu Penyelenggaraan Bimbingan dan Konseling dalam Jalur Pendidikan Formal. Jakarta.

https://www.cnnindonesia.com/gaya-hidup/20171121101805-282-257035/kecanduan-game-pria-china-meninggal-karena-kelelahan

https://www.beritateknologi.com/tragis-remaja-ini-meninggal-gara-gara-main-game-selama-22-hari/

https://www.beritateknologi.com/tragis-remaja-ini-meninggal-gara-gara-main-game-selama-22-hari/

https://www.cnnindonesia.com/gaya-hidup/20171121101805-282-257035/kecanduan-game-pria-china-meninggal-karena-kelelahan

Fitri Rahayu, Peran guru bimbingan dan konseling dalam membantu pencapaianTugas perkembangan sosial peserta didik berkebutuhan khusus pada pendidikan inklusi (Studi di SMK Negeri 4 Padang), Laporan Studi Lapangan STKIP PGRI Sumatera Barat

http://.uny.ac.id/sites/default/files/pstaffengabdian/dr-aman-mpd/c-1pelatihanpdf.

Sugiyono, Metode Penelitian Pendidikan......................., hal . 233 – 234

https://pengertiandefinisi.com/pengertian-dokumentasi/

http://sosiologis.com/teknik-analisis-data-kualitatif
https://www.kompasiana.com/meykurniawan/556c450057937332048b456c/analisis-data-kualitatif-miles-dan-hubermen#

http://asernulis.blogspot.com/2017/08/analisa-data-spradley.html

Sugiyono, Metode Penelitian Pendidikan......................., h. 243 – 257

Siswa dan siswi MA AL Ghazaly kelas 10 –12

Hasil wawancara di MA Al Ghazaly hari Senin Tanggal 17 November 2019

Buku arsip guru dan siswa MA Al-Ghazaly tahun 2016 – 2020

Sugiyono, Metode Penelitian Pendidikan......................., h. 213

Sugiyono, Metode Penelitian Pendidikan......................., h. 230 g

ABKIN.2008. Pendidikan profesional Konselor dan bimbingan dan konseling dalam Jalur Pendidikan Formal.Jakarta: Depdiknas

Depdinas.2007. Rambu-rambu Penyelengga-rakan bimbingan dan konseling dalam Jalur Pendidikan Formal.Jakarta. i

Lampiran peraturan menteri pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia No 111 Tahun 2014

Harsono.Ma’aruf , Pengaruh Bermain Game Terhadap Perkembangan Remaja , Surya University Hal : 75 – 99

Anas Salahudin, Bimbingan dan Konseling, (Bandung: Pustaka Setia, 2010), 13.

http://asernulis.blogspot.com/2017/08/analisa-data-spradley.html

https://www.liputan6.com/tekno/read/2682547/10-situs-ilegal-paling-mengerikan

Downloads

Published

2021-08-05

How to Cite

Suhartono, I., & Kania Rahman, I. (2021). PERAN BIMBINGAN DAN KONSELING DALAM MENGATASI KEAKTIFAN BERMAIN GAME SISWA MA AL–GHAZALY BOGOR. Akrab Juara : Jurnal Ilmu-Ilmu Sosial, 6(3), 30–42. https://doi.org/10.58487/akrabjuara.v6i3.1544

Issue

Section

Articles