Hariadi, Fajar. 2019. “GAME WHAC-A-MOLE BERBASIS AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN HEWAN KARNIVORA DAN HERBIVORA”. Akrab Juara : Jurnal Ilmu-Ilmu Sosial 4 (2):140-49. https://akrabjuara.com/index.php/akrabjuara/article/view/617.