Endah Pangesti, Witriana, Rizky Ade Safitri, and Qudziah Nur Azizah. 2019. “PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP PRESTASI BELAJAR REMAJA KOMPLEK KORPRI KABUPATEN KUBURAYA (STUDI KASUS: MOBILE LEGENDS)”. Akrab Juara : Jurnal Ilmu-Ilmu Sosial 4 (4):173-80. https://akrabjuara.com/index.php/akrabjuara/article/view/833.