Hariadi, F. (2019) “GAME WHAC-A-MOLE BERBASIS AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN HEWAN KARNIVORA DAN HERBIVORA”, Akrab Juara : Jurnal Ilmu-ilmu Sosial, 4(2), pp. 140–149. Available at: https://akrabjuara.com/index.php/akrabjuara/article/view/617 (Accessed: 30 December 2025).