Endah Pangesti, W., Ade Safitri, R. and Nur Azizah, Q. (2019) “PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP PRESTASI BELAJAR REMAJA KOMPLEK KORPRI KABUPATEN KUBURAYA (STUDI KASUS: MOBILE LEGENDS)”, Akrab Juara : Jurnal Ilmu-ilmu Sosial, 4(4), pp. 173–180. Available at: https://akrabjuara.com/index.php/akrabjuara/article/view/833 (Accessed: 30 December 2025).