Hariadi, Fajar. “GAME WHAC-A-MOLE BERBASIS AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN HEWAN KARNIVORA DAN HERBIVORA”. Akrab Juara : Jurnal Ilmu-Ilmu Sosial, vol. 4, no. 2, May 2019, pp. 140-9, https://akrabjuara.com/index.php/akrabjuara/article/view/617.