Endah Pangesti, Witriana, Rizky Ade Safitri, and Qudziah Nur Azizah. “PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP PRESTASI BELAJAR REMAJA KOMPLEK KORPRI KABUPATEN KUBURAYA (STUDI KASUS: MOBILE LEGENDS)”. Akrab Juara : Jurnal Ilmu-ilmu Sosial 4, no. 4 (November 5, 2019): 173–180. Accessed December 30, 2025. https://akrabjuara.com/index.php/akrabjuara/article/view/833.