1.
Hariadi F. GAME WHAC-A-MOLE BERBASIS AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN HEWAN KARNIVORA DAN HERBIVORA. akrabjuara [Internet]. 2019 May 10 [cited 2026 Feb. 14];4(2):140-9. Available from: https://akrabjuara.com/index.php/akrabjuara/article/view/617